苏书:“即使不支持,也会在我们使用能量直接造物时赠送环境能量?”
六一:
“会的呀。能量遍布环境之内,只要不被排斥便多少都可以吸收到。甚至即使被排斥,也能吸收到少许,但一边吸收一边还会泄漏,泄漏的速度往往比吸收更快。另外,能量对能量本来也有同类间的自然吸引力。
“在没被世界意识排斥、针对的时候,一切都会按世界的基本规则运行。即,只要你有本事吸引到更多能量,那你就吸。环境能量自会亲近它们愿意亲近的对象。而它们愿意亲近的对象,从表象来说,是让它们感觉舒服、亲切的;从根本来说,则通常是对它们所在世界的存续、强大有助益的。”
程问:“不通常的情况呢?”
六一:“也可能被骗。被表象的亲切所欺骗,结果给本质上在危害世界的东西提供了帮助。不要问我怎么骗,主系统严禁我们这么做,也严禁我们传播这方面的知识,你们问了我是真的可以彻底拒绝回答。我也建议你们自己不要琢磨、不要研究它。”
邢莫:“因为除非能永远不被揭穿欺骗,否则便可能被世界拉黑?”
六一:“对。而且很多世界意识之间是存在信息互通的。你在一个世界称王称霸,别的世界可能不在乎,甚至有的世界还可能觉得你是个人才、可以适当培养。但骗能量,骗少了是小偷,会被鄙夷,骗多了是动摇世界根基,会被抵制,所以这是不能碰的红线。”
苏书:“因此制造物品时,如果我们搞不清楚哪些举动能真实吸引到能量,我们就应该只将注意力集中在我们自己能做到、做好的制造流程上,别搞花里胡哨的涉嫌骗能量?”
六一:“是。不过也不用太担心。能量很靠近本质的东西,它们其实很难被表里不一的假象欺骗,所以骗能量是个高端的技术活,很难不小心撞上。”
邢莫:“但反过来说,正因为这事很难碰巧完成、一般都是故意为之,所以当真发生碰巧时,能量、世界很可能直接将其视为故意,进行严厉处置,不会仔细查证,也不会给当事人申辩的机会。”
六一:“太在意微小概率事件的话,就什么都不敢干了。吸引能量有一些简单直白、世界内居民谁都可利用、世界意识甚至还鼓励我们利用的规律。比如种树,绝大多数肯定得种在光照好的地方。只要你树是真的,那就肯定不是骗。”
邢莫:“如果在树吸收能量后把能量传到其他地方,树不存在真实的成长,算骗吗?”
六一:“你这人,怎么不是谨小慎微得连概率无限趋近于零的事情也要提出来防备,就是胆大包天地计划触犯根本原则?都跟你说了别研究这个。你就不能平衡一点、只做中间值的事情?生活需要中庸啊。”
邢莫:“这是我欠缺在中间值环境生活的经验所导致的惯性思维。我对极端环境、极端事件更熟悉。请见谅。我正在认真反省、努力改正,但需要更多的时间才能出成效。”
六一:“……你别对我这么客气,我害怕。”
程问:“你这统怎么这么多要求?继续说你的。”
六一:“哦。我刚刚提到,当我们直接用能量生成物品时,存在‘世界意识鼓励我们利用的能量规律’。你俩最熟悉的例子就是,在喻美世界内,我制作食物最能得到环境支持,所以那时生活空间内的食物性价比极高。这一点也证明了,喻美它虽然相当扭曲又片面,但确实已勉强构成一个世界了。”
邢莫:“相对的,越是能降低玩家通关副本难度、带给玩家生存安全感的东西,喻美越是持……可能算不上排斥,因为它也需要用这类东西帮玩家保留住一定的生存欲、不彻底陷入绝望,但喻美对这些肯定兴趣微弱,最多就是给个不支持不反对的态度。于是制作起来你自己支出的能量占比就很高,售价便只能很贵。”
六一:“就是这么个逻辑。”
邢莫:“但到了这个世界后,你商场里的食物价格与在喻美世界中的比起来似乎没变化?至少我熟悉的、买过很多次的那些价格我确定都没变动。”
六一:“两个原因。一是外因,本世界的美食文化非常丰富、历史悠久。喻美虽然极端侧重于美食,但论美食的底蕴,本世界比它强太多。强到不需要额外优待,就只是普通级别的支持,我获得的环境助力便不输给在喻美世界中时的。”