鉴于之前在《月崖》中搞事然后被针对的经历,远星觉得还是采用正常一点的探索方式好了,他是[虚无]吗敢在这种关头在[命运]眼皮子底下搞事。
但是稍微吃一点应该没问题。一幅名为《丰收》的画作吸引了远星,画面看起来像是直通云霄的宫殿群,又像是层层叠叠的地底溶洞。
但结合画面色彩和《丰收》之名,里面莫不是各种巨大化的瓜果蔬菜?越想越觉得这幅画怎么看怎么好吃,就它了。
远星期待地进入其中,可抽象画的里面是更为抽象的场景。勉强看出原型是南瓜的拱门歪歪扭扭,不在乎其下能否供人通行。
道路上各色的地砖凹凸不平,踩上去有种清脆爆汁的声音,而后像是内部结构被破坏了一般左□□斜,甚至有些亮黄色地砖踩上去以后会直接触发连招——让远星以一个初速度向远方滑去,路途中的不同砖块随时都会改变他前行的方向,直到他撞上建筑物。
他撞上了好像是长茄子的尖顶高塔,干脆顺势啃了一口深紫色的塔身。
口感和味道就像是在嚼茄子口味的甘蔗渣,其中还混杂着让人不忍细细品味的醇厚泥土。吃一口仿佛都要对正常茄子有心理阴影了。
亲口体会到抽象画的神奇之处,远星的自助餐取消了,饥饿感都暂时罢工了。
在对周围失去了兴趣后,唯一值得探索就是画面中好似散发着光芒的最高处了。
和其他地方不同,抽象画里面的事物只要被“含”着就能尝到味道,就好像事物的本质已经脱离了其形体。
但这也导致远星在抽象画里视野被迫缩减了,不然只是看着那些“果蔬”,它们就在不讲武德地强健自己的味觉。
他想要找个脚垫好上去高处,但地砖太小,再往底下便是到处蛄蛹的粘稠之物夹杂着硬块。远星只看了一眼就立刻收回了视线。
大概底下是被踩破的“果蔬”组织吧。地砖是一块块独立漂浮在组织物上面的,也没有明确与之对应的实体。那个清脆声都不知道是怎么发出来的,简直欺骗游客。
那大概只能挑个建筑了。可是这里的建筑都是实心的,本来应该有空腔的疑似彩椒的小房子也是实心的。
难道只能顶着抽象的味道剥离出一片吗?远星难得产生了犹豫,回想一下那个味道,还不如离开这里重新挑一个有现成条件的抽象画呢。
远星拍拍衣摆打算离开,却想起了自己还有奇物没用呢。虽然感觉在这种抽象画里使用奇物说不定会磨损,但那个高三学者也没说不行,正好也没签什么合同契约之类的东西。
仍然是通过奇物卡操作,但等待的时间却长了很多,充能完毕后也没有立刻显示可用效果。又等了一会,才慢悠悠地弹出一条效果。
“仰止:放大饥饿感或消失饥饿感,此效果可在特定条件下强化。是否替换原有效果‘浓雾’,原有效果剩余保存时间:1天。”
只能存储一个能力,对得起你六阶的等阶嘛。还只有两天时间,除非做了完备有实效的计划,否则实在鸡肋。不过挺适合学者的?
远星不是很满意这个效果,但他不想再继续等下去了,而且浓雾看起来短时间内也用不上,刷新掉问题也不大。