远星挺想试试法杖的效果,但看了看《月崖》的四周,破破烂烂的山崖和停在海的那一头研究屏障的学者,只好换个副本做试验。
之前偷渡成功的时候,副本入口收起来只需要两三秒,可不知道为何他经手的《月崖》却不急不缓地慢慢蠕动闭合。远星盯着看了一分钟才闭合了三分之一不到。
自己的动作似乎没什么问题,慢就慢吧,自己正常使用怎么可能弄坏它呢?
鉴于刚才的操作很顺利,所以接下来只要找个视野不受限的画作就可以安心下副本了。
这次他挑了《山行》。画面中一条清澈见底小溪沿着长满青草的山体蜿蜒而下,山势不怎么陡峭,也没有树木遮挡视线,远处的云海和若隐若现的山峰都一目了然。
明明应该是个视野开阔的场景,可远星进去之后才发现,画作呈现的画面之外居然都充满了稠密的白云,往上看不到山顶,往下看不到山脚。竟是感觉比《月崖》还压抑,起码那里看起来还是无边无际的。
远星没有多想,大概是这个副本没多少自然数所以渲染效果有限吧。
他在溪水边取出了法杖,拿到手里却没多少实感。
总不能是奇物卡投影出来的吧?但那就没必要设置十分钟的时限了。
难道这是求学协会使用失控者制出的奇物?
关于失控者,培训课的说法是:难以掌控自身的数导致自身的数与自然数共鸣,在等级被强行拔高之后身体或精神承受不住而死。
参考竹远,伴生奇物会在此过程中渐渐与道途者融为一体。呃,那么这个圆圆的还凹进去的东西是...
远星手快地直接把法杖放回去了,甩了甩手平复了一下心情。
远星带着复杂的心情在奇物卡上点来点去,发现储存状态下果然也能使用奇物,只是效果会打折扣。
直接点了使用后,远星感觉周围微风顿起,从四面八方吹过来涌进了奇物卡里。
这些风味道很淡,而且不到几分钟风直接停了。
看来这幅画作是个安全的低级副本,没什么危险,也没什么奖励。
奇物卡上,法杖只显示出了一个可释放效果:在周围制造一片难以吹散的浓雾。好在有两天的储存期限。
远星干脆收起奇物卡备用,然后打算去找个看起来危险性高一些的画作进去吃点东西。
虽然在命运迷宫中自身的状态被固定了,但之前因为吃掉了云天大厦而暂时压下去的饥饿感又浮了出来。
他有些怀念干噎但美味的屏障,但万一被[命运]误以为自己在故意挑衅就糟了。
只能期待其他画作能有好吃一点的东西了。
直接吃画作里的空气、土和石头也不是不行,但是味道不怎么好吃。
云天大厦那是科学配比,萃取调味过的,那样的才比较好吃。
远星带着期待前往了另一处画廊,却发现画面上多多少少都有人物像在。
明明不久之前还不是这样的。
远处几个人轻轻松松好似真的在三维游戏里打副本一样,看见远星疑惑不解还主动跟他解释:“命运圣殿可以免费把被关副本的人放出来。”
剧情发展也太快了,别的不说,这么多人命运圣殿管得过来么?